Talentos Básicos | |
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Combo do Machado: Ataca até 3 vezes no ar o inimigo. |
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Ataque Aéreo: Permite usar mais de um ataque aéreo por vez. |
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Corrida Aérea: Permite se locomover rapidamente durante o pulo. |
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Velocidade do Lobo: Permite que a corrida seja contínua. |
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Ataque Rápido: Após a corrida, salta e gira golpeando com toda a força. |
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Corte Vertical: Durante o combo, executa um ataque vertical lançando o inimigo para o alto. |
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Barreira da Natureza: Invoca uma barreira de raízes que o protege completamente por alguns segundos. |
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Totem da Terra: Um totem que ao ser invocado aumenta a defesa quando estiver próximo a ele. |
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Totem do Fogo: Um totem que ao ser invocado aumenta a recuperação de HP quando estiver próximo a ele. |
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Totem da Água: Um totem que ao ser invocado aumenta a recuperação de MP quando estiver próximo a ele. |
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Coluna de Pedra: Ao ser invocado, protege o usuário de projéteis e evita o avanço dos inimigos. |
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Combo Aéreo: Durante o combo, executa um ataque lançando o inimigo no ar. |
Talentos Especiais | |
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MP 1 - Fúria da Terra: Bate com o machado no chão, lançando terra na direção dos inimigos. |
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MP 1 - Esporo Venenoso: Arremessa 3 gosmas que absorvem o HP do inimigo para o Druida. |
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MP 1 - Poder do Inverno: Com uma onda de vento frio, congela o oponente. |
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MP 2 - Terra Estilhaçada: Atira estilhaços de rocha contra o inimigo. |
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MP 2 - Glória da Terra: Lança o oponente pro alto com um combo e depois o acerta no ar, lançando-o de volta ao chão. |
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MP 2 - Relâmpago: Dispara uma esfera de eletricidade na direção do inimigo. |
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MP 3 – Chamado da Natureza: Invoca uma matilha de lobos para atacar o inimigo. |
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MP 3 – Fênix Flamejante: Transforma-se momentaneamente em uma fênix e voa em alta velocidade causando danos com o fogo. |
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MP 3 - Punição da Natureza: Arremessa o machado com força tremenda contra o solo, fazendo com que ele se despedace e lance o inimigo para o alto. |
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MP 3 – Vingança da Natureza: Abre um vórtice entre dois pilares que suga o inimigo e recupera o HP do Druida com o dano causado. |
Talentos Comuns | |
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Concentração do Lobo: Aumenta a permanência na forma de Lobo. |
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Perseverança: Quando for derrotado, há chances de se reerguer para continuar lutando. |
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Golpe Mortal: Carrega um poderoso ataque com o machado. |
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Rugido Selvagem: Um rugido que deixa os inimigos confusos por alguns segundos. |
Transformação | |
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MP 1 - Presa do Lobo: Salta rodopiando na direção do oponente e o atinge com suas garras em um poderoso X. |
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MP 2 - Frenesi do Lobisomem: Corre e golpeia em alta velocidade os inimigos no caminho de maneira brutal. |